Variable(変数)コンポーネントを使用すると、データを保存し、自動化ワークフローに従って異なるコンポーネントに受け渡すことができます。
Intellibotはローカル変数とグローバル変数をサポートしています。
Local(ローカル):既定では、すべての変数はローカルで作成され、作成されたアクティビティのコンテキスト内で使用できます。
Global(グローバル):グローバル変数を作成するには、変数コンポーネントをツールボックスからソリューション エクスプローラーの下の
グローバル変数は、名前が示すように、アクティビティ全体で使用できます。
変数は次のデータ型をサポートしています。
変数コンポーネントは、既定でコントロール入力、コントロール出力、データ入力、およびデータ出力ポートを公開します。
| ポート | 説明 |
|---|---|
| Control In(コントロール入力) | 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。 |
| Control Out(コントロール出力) | 他のコンポーネントの コントロール入力 ポートに接続する必要があります。 |
| Data In(データ入力) | データを収集する別のコンポーネントのデータ出力ポートに接続する必要があります。 |
| Data Out(データ出力) | データが提供される別のコンポーネントのデータ入力ポートに接続する必要があります。 |
変数コンポーネントのプロパティを編集するには、プロパティ エクスプローラにアクセスし、必要なプロパティを変更します。
次のプロパティが編集可能です。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Search | それぞれのプロパティを検索します。 |
| Delay After Execution | アクションが実行された後(秒単位)の待機時間を指定します。 |
| Delay Before Execution | アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。 |
| Name | コンポーネントを識別する名前を指定します。実行するアプリケーション フィールドまたはタスクと一致するように名前を設定します。 |
変数コンポーネントを使用して、メッセージボックスにテキストを表示する例を見てみましょう。
マークを選択し変数を追加。
を選択し、特定の変数を削除。
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